30 - Seminário Design de Interação (23/10)

A obra escolhida pelo grupo foi "MÉTA-MATIC NO" do artista Jean Tinguely. A peça é um exemplo impressionante de arte cinética e interativa, construída a partir de objetos simples do cotidiano. O espectador precisa adquirir fichas personalizadas na bilheteria e colocar a obra em movimento pessoalmente. Ao inserir a moeda, a máquina começa a se mover e pinta uma tela branca em um suporte especial, resultando em uma pintura abstrata que se torna propriedade do espectador. Essa obra é uma representação metalinguística, interativa e cinética que proporciona uma experiência crítica.

A "MÉTA-MATIC NO" combina elementos da arte mecânica e cinética de forma inovadora. A interação direta do público com a obra, desde a obtenção das fichas personalizadas até a escolha da cor do marcador, torna a experiência única e envolvente.

Essa obra vai além da contemplação e convida o espectador a participar ativamente do processo artístico. Ao adquirir as fichas e colocar a obra em movimento, o espectador se torna parte integrante da performance. Além disso, o fato de a pintura abstrata resultante se tornar propriedade do espectador reforça a conexão pessoal e emocional estabelecida com a obra de arte.

Além disso, ela é capaz de provocar reflexões sobre a relação entre o público e a arte, questionando o papel do artista na criação e na propriedade da obra. A combinação de elementos metalinguísticos, interativos e cinéticos proporciona uma experiência artística completa, convidando o espectador a refletir sobre o processo de criação e seu próprio papel como apreciador da arte.


Em relação a instalação interativa, optamos por ZKM – Zentrum für Kunst und Medientechnologie (Centro de Artes e Mídias de Karlsruhe, na Alemanha).


A partir da análise desses exemplos, acabamos por escolher outra obra diferente das que estavam listadas: CAITLIND BROWN - CLOUD






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